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在职博士报考需要具备哪些相关动画制作能力
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2025-05-19

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在职博士报考需要具备哪些相关动画制作能力

1. 分镜脚本绘制:能够根据构图学理解镜头的表现效果,通过色彩关系构建镜头基础氛围,针对独立镜头绘制匹配的镜头画面,并且能够使用计算机与数位板进行简单的静态分镜设计。

2. 角色设计:根据文字设定再现基本角色形象,运用传统纸笔与计算机、数位板等数字工具进行简单的角色绘制,并且能够将常规构图、色彩、透视、艺用人体解剖、人体运动规律等理论知识与设计过程结合。

3. 场景/道具设计:对道具及简单场景进行造型构建并能够以色彩烘托场景气氛,运用传统纸笔与计算机、数位板等数字工具进行简单的场景/道具绘制,并且能够使用构图、色彩、透视等理论知识,对场景/道具进行初步的图像再现。

4. 世界观设计:初步了解世界观设计的基本理念,设计小型局部的世界观,并且能够运用传统纸笔与计算机、数位板等数字工具进行简单的世界观设计。

5. 三维制作:能够运用数字软件常用操作功能与命令,搭建角色模型,并合理分配模型坐标(UV),使用图片制作角色贴图并能够准确绘制贴图,使用不同三维软件,进行高精度模型的设计与制作,并且能够制作法线贴图、环境贴图、AO贴图、凹凸贴图、反射贴图、高光贴图等。

6. 动画剪辑合成:能够完成动画的剪辑合成,输出视频文件。

7. 熟悉动画工具:掌握行业常用的动画工具,如Adobe After Effects、Adobe Animate、3DS Max、Blender、MAYA等。

8. 跨领域知识:了解人体和动物的骨骼、肌肉和关节系统的位置、运动范围和互动方式(解剖学),准确地模拟物理现象(物理学),以及了解并运用心理学原理在动画中传达情感和信息。

这些能力是根据动画制作职业技能等级标准和动画制作员国家职业标准等相关资料总结的,不同院校和专业可能会有具体的要求差异,因此在报考前需要详细阅读目标院校的招生简章以获取最准确的信息。

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